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Steam删除近千款游戏的操作意欲何为

发布时间:2020/1/2 9:35:03

    在Steam巨大的游戏库中淘宝一直是不少玩家的乐趣。

    廉价的喜加一小游戏、福利满满的小黄油、高大上的3A巨作,总有一款舒舒服服对胃口。

    而也是因为steam平台游戏太多,各种原因下架的游戏也不少。

    前不久,steam又搞了一波事儿——有玩家却发现不少躺在购物车愿望单里的游戏突然被下架了。

    近千款游戏被Steam从商店直接撸掉。

    Steam的母公司Valve表示,这些游戏是因为滥用“Steamworks”被下架,但并没有说明具体的原因。

    这就很有意思了。


    在弄清楚steam为什么老下狠手删游戏前,我们得先搞清Steamworks是个啥。

    Steamworks是将游戏上架到Steam的重要工具。大到内购、联机、反作弊,小到游戏截图,报错,都和Steamworks分不开家。

    可以说,和Steam有关的一切功能,都属于Steamworks。

    滥用Steamworks是个非常宽泛的概念。被滥用的可能涉及Steam的任何方面,相当于一个口袋罪。

    所以这就是steam批量删游戏时候拿来找理由的一口锅...

    被认为滥用Steamworks却不公布具体原因,这几乎可以翻译为:“我Steam看你不爽,快滚。”

    有报道称,来自俄罗斯的发行商DagestanTechnology在本轮清理中被下架了最多的游戏,以至于目前点开该公司在steam的主页,已经什么都不剩了。

    (清理前后)

    再搜索这家公司时,只会出现一只大鹅...


    而DagestanTechnology只是一家发行喜加一小游戏的低端发行商。

    有开发者爆料,DagestanTechnology只是一个马甲,背后的公司还注册了非常多类似的“皮包喜加一发行商”。

    嗯,喜加一就是那种让你的游戏库存加一的游戏。

    无论通过什么方式,能够增加库存的都能称为“喜加一游戏”,可以是打折游戏,也可以是一刀十几个游戏的慈善包。

    所以通常这样仅仅增加库存而入的游戏,很多质量都不会太好。

    Steam上和Dagestan类似的喜加一发行商非常多,而我们接触到他们发行的游戏的路径,也大多是淘宝上几毛钱一个的抽奖key,或者是购买这些游戏用来合卡。

    喜加一游戏是steam下手的重要对象。

    这已经不是steam第一次清理游戏了。从去年开始,Steam更新了审核规则。

    虽然在官方文件中,Steam表示会采用“过滤式审核”,不过分干涉游戏内容,而是让玩家选择tag来过滤掉自己不需要的游戏。但基本每一季度Steam都会对商城进行一次清理。

    去年9月,Steam就下架了约170款喜加一小游戏。通告中Steam认为,这些游戏只是单纯的捣乱者,他们制作这些游戏只是为了激怒别人或者骗取玩家的钱财,以及帮玩家刷成就。

    除了毫无意义的喜加一,擦边球搞颜色也是Steam下刀的重要目标,特别是去年《反网络性交易法案(FOSTA)》通过之后,色情内容不再适用避风港原则,基本上每个季度Steam都对擦边球游戏进行了清理。

    Steam的大刀阔斧,是否让游戏内容环境改善了?


    改善肯定是有的,但问题仍然存在。

    首先,剔除劣质游戏自然是没问题的运营操作,但steam的做法有时过于粗暴——在审核上存在的巨大问题是:虽然有文件支撑,但对游戏删除没有固定的评判标准。

    这次的理由是“滥用steamworks”,而九月的理由是“有人捣乱”,这都不像是一个全球一流的游戏平台应该拿出的说辞:滥用了什么工具,如何捣乱的,激怒了谁,都没有给出明确的答案,删掉的劣质游戏死的不明不白。

    其次,steam对小黄油和限制级内容的规范也很让人摸不着头脑。有时候会要求一款像素游戏打码,但对3A大作中的裸露镜头一概不管;

    steam会要求《HuniePop》打码,也会让《nekopara》登顶。

    第三点就是,steam的剔除机制很粗暴,但过审机制也一样粗暴。

    自从2017年取消青睐之光之后,Steam游戏上架改成了备案制,一个从来没有在Steam上架过游戏的独立开发者,也只需要交100美元的押金,然后等个30天就能上架游戏了。

    虽说有审核这一关,但开发者表示,游戏都是秒过审核。

    得益于这种机制,Steam商城中的游戏数量开始爆发式增长——2017年仅6000款左右,现在已经达到了6.6万款——入口把控不严必然导致商城里的游戏质量良莠不齐。

    Steam删游戏的操作并没有从根子上解决问题...


    游戏平台自己洗个澡瘦瘦身,无可厚非;

    许多游戏粗制滥造,靠一个画面就糊弄市场骗钱也确实该删;

    喜加一游戏虽然容量不大,但占了流量资源,被处理也无伤大雅;

    擦边球游戏登不上台面,最终被整顿也是意料之中。

    但不明不白的清理、没有规范的审查机制、过于粗暴的审核入口,这都不仅让厂家反对,玩家们也不会买账。

    其竞争对手Epic反而看起来好一些。虽然游戏库极度匮乏,也闹过很多奇葩操作,但整个平台仅有的194款游戏至少是款款精品。

    这一次,Steam清理了近千款游戏,几乎达到了之前几年清理总和。随着法规的收紧,其他平台(Epic、GOG)压力的增大,可以预见的是,steam还会继续整顿自有游戏。

    虽然目前粗暴的删除方式确实有作用,但steam也应该好好研究下审查机制了。

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